package day09.java1;
/*
 * static,静态的，可以用来属性、方法、*代码块（或初始化块）、*内部类
 * 
 * static修饰属性（类变量）:
 * 1.由类创建的所有的对象，都共用这一个属性
 * 2.当其中一个对象对此属性进行修改，会导致其他对象对此属性的一个调用。vs 实例变量（非static修饰的属性，各个对象各自拥有一套副本）
 * 3.类变量随着类的加载而加载的，而且独一份
 * 4.静态的变量可以直接通过“类.类变量”的形式来调用
 * 5.类变量的加载是要早于对象。所以当有对象以后，可以“对象.类变量”使用。但是"类.实例变量"是不行的。
 * 6.类变量存在于静态域中。
 * 
 * static修饰方法（类方法）:
 * 1.随着类的加载而加载，在内存中也是独一份
 * 2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用
 * 3.内部可以调用静态的属性或静态的方法，而不能调用非静态的属性或方法。反之，非静态的方法是可以调用静态的属性或静态的方法
 * 	>静态的方法内是不可以有this或super关键字的！
 * 注：静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构，同时被回收也要晚于非静态的结构
 */
public class TestSportsMan {
	public static void main(String[] args) {
		SportsMan s1 = new SportsMan("金龙",23);
		SportsMan s2 = new SportsMan("银龙",21);
		s1.name = "花龙";
		s1.nation = "China";
		System.out.println(s1);
		System.out.println(s2);
		System.out.println(SportsMan.nation);
//		SportsMan.show1();
		s1.show1();
		SportsMan.show();
		s1.show();
	}
}
class SportsMan{
	//实例变量（随着对象的创建而被加载的）
	String name;
	int age;
	//类变量
    static String nation;
	public SportsMan(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.nation = "中国";
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "SportsMan [name=" + name + ", age=" + age + ", nation="
				+ nation + "]";
	}
	
	public void show1(){
		System.out.println("age:" + this.age);
		System.out.println("nation:" + nation);
		info();
		System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
	}
	public static void show(){
		System.out.println("nation:" + nation);
		info();
//		this.show1();
		//System.out.println("age:" + this.age);
		System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
	}
	public static void info(){
		System.out.println("我是静态的方法！");
	}
}
